蕭青陽【好設計】《許我向你看》設計概念

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裝幀設計/蕭青陽(攝影/但以理)

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許我向你看(套書版)

羽毛這個概念我整理好幾年了,一直沒遇到適合的案子。以前搜集時,每次看它的時候我都在想,它是什麼?是一隻鳥身上的一根毛,鳥飛過的時候它掉下來,我走過去,我撿到它,某個層面來講,它是個緣份。很多人用羽毛來形容生命之輕,如鴻毛,這類文字在我年輕時讀小說會讀到,但至今我還不懂它的含意。不過,有些共同的意涵用在文字或思想上,就很容易傳達。所以用羽毛來講生命,我大概有感受到那個意境。生命是各自解讀不一樣,就像讀小說,《許我向你看》的故事牽動許多人與人之間的情感,這還挺繁複的,人生的錯亂讓我覺得複雜,但也是吸引我之處。 Continue Reading →

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【好設計】躍於紙上的生態體系觀察——《森林祕境》設計概念

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森林祕境:生物學家的自然觀察年誌

初次閱讀《森林祕境:生物學家的自然觀察年誌》,即感覺此書趣味之處,在一平方尺的土地上持續性的觀察,是一種對於視角的微觀放大,也是邏輯的重新組成。

與編輯溝通後,我們很快得到了共識——以「科學感+文學性」作為設計主軸。這也是我們想為讀者賦予的想像,不要冰冷科技但要保持理性定則,再透過文學演繹包裹視覺。

為避免《森林祕境》成為「動物百科全集」或是「100種可愛植物插畫教學」,圖像捨棄使用真實照片或過於簡化的插圖,而以復古的西式寫實繪圖為主體,是優雅又具有識別度的視覺記號,並以直線細細劃出大小不一的觀察區域,是書中描述的方寸之地,也形成一種獨特的設計規律。出現的動植物都在字裡行間穿梭,形成躍然於紙的生態體系,下方留有填寫學名的空白底線,目的在讓每位讀者都可以完成屬於自己的自然觀察筆記,塑造書衣的一抹獨特景致。 Continue Reading →

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裝幀設計/聶永真(攝影/但以理)

【好設計】《不妥》╳《白白》設計概念短打|妥妥藍藍黑黑 白白沒沒啊啊

雖然做過很多書的設計,但關於處理自己的東西,我想讓它看起來最最簡單。我鮮少把作品長久張貼在工作室牆面,作為一個設計師,我的筆記本封面是空白的、喜歡外帶飲料杯無圖像無印刷、為每本購入的小說包上隔離訊息的回收紙、不用手機殻、不愛裝飾、不熱衷為目的而生的解釋。

在書的外在形式看起來必須非常低限的個人潔癖下,我把神經質留在一些器官細節的無痕處理上。 Continue Reading →

3D列印應用-外骨骼-讓傷口更快好

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3D列印只能做裝飾品來販售?這樣的發展太可笑了。這則消息將介紹有意義的3D列印應用。2013年七月大學生 Jake Evill 想到以 3D列印代替傳統石膏,讓患部可以不用再承受悶熱搔癢的不便,最近又有相關的概念設計出現,而且還配備醫療裝置 LIPUS低強度脈衝超音波,幫助加速受傷的骨頭與關節復原,這項相當有前瞻性的概念不僅得獎,也讓 3D列印又多了一項可能性。 Continue Reading →

東西的故事|中文字幕


很棒的演講吧




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安妮.雷納德(Annie Leonard)
網路上火紅的動畫短片《東西的故事》製作人,對於環境健康與社會公義的議題有二十幾年的調查與組織經驗,被《時代》雜誌選為環保英雄。她跑遍全球四十個國家,拜訪數百家工廠和垃圾場,親眼見證了世界各地過度消費與低度消費所帶來的可怕影響,因此投身於改造及轉變我們的工業與經濟體系,使之不再破壞生態永續與社會公平,轉而為這兩個目標服務。
她曾與全球焚化爐替代方案聯盟、無害醫療照護組織、基要行動中心,以及綠色和平組織合作。 Continue Reading →

美味食品|Food Design這樣設計

為什麼餅乾必須有精確的52道缺口?

食物設計師在實驗室將想法視覺化,改變顏色、長寬大小,最後產生要給消費者的東西。
當消費者看到食物,並不知道真正的味道,只能先從外觀判斷想像味道。
香腸的聲音:當咬後會明顯的緊縮,它們的味道特別好。另一方面,炸魚條,可以很好地在鍋裡不發出噪音的處理。這些只是巧合嗎? Continue Reading →

設計思考|iOS 7UI視覺動態

正如我們在大多數雷同的寫字樓中很容易迷失方向,但在很多全新設計的Shopping Mall或古代庭院中卻很容易辨識自己的位置和目的地,優秀的建築室內設計不僅採用指示標識對人們進行引導,還能夠通過空間結構以及獨特的“韻律”來讓人們與建築產生空間共鳴。
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與之相似的是在產品界面的設計中,隨著功能和界面數量級的不斷增加,用戶是否能理解自己所處的“位置”並且清楚的判斷下一個“十字路口”該如何行進,是作為產品易用性設計的重要評價標準。換句話說,容易使用戶“迷路”的界面產品是具有很大缺陷的。
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